頂いたコメントについても含めつつ、理想のメイプルストーリー案。
no:name さんの言うとおり、リアルマネー全くなしではネクソンは成り立ちません。
ただ、私がRMTに反対なのはリアルマネーを際限なくつぎ込めて、際限なく強くなってしまうからなのです。
メイプルにおいてレベル上げに次ぐ目標と言える、強化においてはリアルマネーをかける額で大きく影響がでてきます。
再び、アーケードゲームを例にしてみます。
ゲーム会社としては、仕事ですから無料でゲームをさせるわけにはいかない。
そのため、ゲーム参加のためには100円をはらう必要がある。
しかし、格闘ゲームのような対人ゲームの場合100円以上払って有利になることはない。
100円払って通常プレイ
200円払えば攻撃力アップ
10000円払えば世界チャンピオンでも太刀打ちできない
なんてことになったらゲームバランスがくずれてしまいます。
メイプルでRMTを許すことは、上のようにゲームバランスを崩していると思うのです。
私が理想とするのは、準定額ゲームという形。
例えば、ゲームを有利にするポイントアイテムはサクチケだけというような形です。
サクチケは経験値2倍になるが、2枚買ったからといって4倍になるわけではない。
このように、ゲームを有利にするアイテムは使えるが、ある一定以上は有利にならなければよいと思うのです。
お試しプレイは無料
お試しとはいえクエストなどに制限はないし、頑張ればラスボスでも倒せる。
ただしもらえる経験値がすくないので、ランキングに乗るのはほぼ無理。
通常プレイは2000円(サクチケあり状態)
お試しに比べて、経験値が増え、ゲームが進めやすくなる。
ランキング競争には、通常プレイでないとついていけない。
このような感じに、毎月2000円払うほうを通常と考えてみれば、格闘ゲームの参加に毎回100円を払うのと同じです。お金を払うものの、ランカー同士で不平等にはなりません。
この通常プレイの料金とアバターの売り上げでネクソンがやっていければ最高だと思うのですが…その辺はネクソンの経営状態を聞いてみないとわかりません。
最後に、RMTありのメイプルを皮肉ったQ&A
Q1
メルを貯めるにはどこへ行けばいいでしょうか?
A1
バイトに行けばいいと思います。
時給800円、1p=5kとしても、一時間に4mは稼げます。
Q2
強化にもっとメルが必要です
A2
正規社員として就職しましょう。
大学院まで出ていれば給料がさらに高くなります。
ただし、院まで出ると、就職口が狭くなるという罠も待ち構えています。まさに諸刃の剣です。